jueves, 28 de agosto de 2008

HOJAS DE ESTILO (STYL SHEETS)

Se utilian para guardar algun estilo de letra o parrafo y poder utilizarlo en un futuro. Para crear un nuevo estilo abrimos la ventana style sheets que se encuentra dentro del menu window.
Y teniendo la ventana abierta nos vamos a la esquina superior derecha y damos click en las flechas para elejir la opcion new character style.
Nos muestra diferentes opciones como son:
1-nombre de nuestro estilo de letra
2-equivalencia en teclas es decir que teclas voy a utilizar para el acceso rapido
3-basado en otro estilo de texto ya creado con anterioridad
4-fuentes, tamaño y color de texto
5-shade que baja el tono del color y opacity que lo opaca
6-tipos de estilo
7-track amount es el interletraje o flip vertical
8-baseline shift es la medida que va a tener cada letra hacia lo alto

HOJAS DE ESTILO (STYL SHEETS)

miércoles, 27 de agosto de 2008

PANELES

dentro de quarckXpress existen diversos paneles como son:
1-page layout: sirve para manejar y organizar las paginas llamadas masters.
2-style sheets: sirve para crear nuevos estilos de letras y parrafos
3-colors: sirve para crear nuevas plantillas de colores
4-shared content: duplica el contenido en forma de texto
5-glyphs: sirve para insertar o cambiar simbolos y letras. aqui se encuentran los formatos open type
6-hyperlinks: permite crear links
7-layers: nos proporciona las listas de las capas y nos permite a su vez crear algunas capas extra

PAGINAS MEESTRAS
son paginas o plantillas que contienen todos los atributos graficos de nuestros layouts.
podemos distinguir la pagina maestra o master de un layout porque contiene una cadena en la esquina superior izquierda y podemos accesar a ella por medio del menu page

PANEL PAGE LAYOUT
se despliega por medio del menu window que muestra una ventana la cual se divide en tres partes: la primera en las opciones disponibles
la segunda muestra la lista de los masters
la tercera la estuctura de nuestro proyecto.
Page layout contiene diferentes opciones tales como:
1-insertar una hoja simple o sencilla
2-insertar una hoja con facing pages
3-duplicar
4-seccionar
5-trash.
Las dos primeras opciones se deben de arrastrar hacia la lista de masters en la parte inferior. al duplicar se debe tener seleccionado lo que se debe copiar

miércoles, 20 de agosto de 2008

manejo de texto e imagen



manejo de texto e imagen

debemos mencionar que quarkXpress no es un procesador de textos, nesecitamos escribir nuestro texto en otro programa y despues traerlo a quark.
para traer el texto se inserta un cuadro de texto y se selecciona file- import text y se elige el archivo a copiar.
si deseamos que contenga solo un texto muestra o texto de ejemplo, utilizamos la herramienta jabber que se encuentra en el menu utilities.
cuando ya contamos con nuestro cuadro de texto, en la barra measurement podemos observar todas nuestras opciones o caracteristicas que podemos modificarle al texto , en este caso:
1- el interlineado
2- el interletraje
3- fuentes y colores
4- fondos
5- alineado
para importar una imagen debemos insertar un cuadro de dibujo y despues vamos al menu file- import picture. las propiedades de nuestra imagen y del cuadro de dibujo se muestran a su vez en la barra measurement.
al importar la imagen, puede ser que no quede exactamente en el cuadro de dibujo, por consiguiente debemos ocupar el menu style que se encuentra en la parte superior de nuestro programa y que contiene las siguientes opciones:
1- stretch: ajusta la imagen al cuadro de dibujo
2- scale: ajusta el cuadro del dibujo y la imagen
3- fit box: sirve para aumentar o disminuir el cuadro de dibujo depende del tamaño de la imagen.
en estos casos para mover, hacer grande o pequeña tanto la imagen como el cuadro de dibujo debemos utilizar las teclas manzanita o comando + alt+ shift.
cabe mencionar que la barra measurement y el menu style cambian conforme a lo seleccionado.
en el menu item con la opcion content podemos cambiar los atributos de un cuadro de texto a un cuadro de dibujo o a ninguno de los anteriores.

VENTANA NEW PROYECT Y BARRA DE HERRAMIENTAS




EL primer icono nos sirve para ver algo y ademas se puede borrar
EL segundo icono es lo mismo pero no se puede borrar
El tercer icono es para que puedas rotar tu imagen
El siguinete icono es para alejar o acercar
El siguiente icono nos sirve para que cuando escribas algun texto tome la forma de las opciones que te aparecen
El sexto icono es para insertar imagenes desde un archivo
El septimo icono nos sirve para insertar tablas
El octavo icono es para cuando escribas el texto, se va a escribir o va a seguir la linea que elijas ya sea recta o curva
El noveno icono es lo mismo solo que con el titulo
El decimo nos sirve para unir un texto con otro
El siguiente icono es para quitar el texto que se unio
El siguiente icono es para que se puedas compartir tu trabajo
El siguiente icono es para cortar
Nuestro ultimo icono es para hacer formas de estrellas




layout poner el nombre de el trabajo
layout Type se decide si se imprime o se hace en la web

size para ver si el tipo de hoja oficial ,carta o mas grandes
orientation es para elejir si es en vertival o en horizontal la hoja
facing pages :poner el margen fuera o dentro y ocupar dos hojas

miércoles, 13 de agosto de 2008

wiki

ciber-info.pbwiki.com
username: 502b
contraseña: info20072008

QUARKXPRESS

¿QUIEN LO CREO?
Tim Gill y Mark Pope. se creo Quark Inc.

¿EN QUE AÑO?
Fue fundada en 1981 en Denver
Primera version para Mac Os fue en 1987

CARACTERISTICAS
QuarkXPress es un programa de diseño con interfaz gráfica WYSIWYG. Texto y gráficos son tratados como elementos distintos (cajas de texto y cajas de gráficos). Ambos tipos de caja son transformables en una multitud de maneras.
QuarkXPress tiene dos modos de operación: contenido (los comandos se aplican dentro de la caja) y objeto (posición de la caja y características). Cada modo tiene su propios menús, fácilmente accesibles mediante abreviaturas de teclado. El software permite posicionar los elementos en la página con una aproximación de una mileseava de pulgada.
Quark integra tablas de colores Pantone y Hexachrome, además de otros espacios colorímetros. En la tarea de separación de color CMYK Quark destaca por la facilidad y rapidez para crear fotolitos.
QuarkXPress también ofrece sincronización de capas, multiples niveles de deshacer, XML, HTML y capacidad de generar PDFs.
La versión actual, QuarkXPress 7, añade capabilidades OpenType, Unicode, JDF y PDF/X-export. QuarkXPress 7 está disponible para Mac OS X 10.4 y Windows XP.

VERSION MAS RECIENTE
QuarkXpress 8 (2008)

diseño editorial

es la rama del diseño dedidaca a la creacion y composicion de publicaciones, tales como revistas, periodicos o libros
antes de realizar un trabajo de diseño editorial se tiene que seguir un orden para la ejecucion del mismo
1- definir el tema
2- definir el objetivo de comunicacion del diseño
3- conocer el contenido
4- cuales son los elementos mas adecuados
5- realizar bocetos

ELEMENTOS UTILIZADOS EN EL DISEÑO EDITORIAL
1- texto: se pueden encontrar titulares, subtitulos, bloques de texto, pie de foto y slogan
2- titulares: nombran cada articulo o tema a tratar, son los mas importantes dentro de cada composicion
3- pie de foto: es un texto que aparece en el borde inferior de una imagen, aportando informacion adicional sobre la misma
4- cuerpos de texto: son los considerados el alma de la publicacion porque en ellos radica l ainformacion de cada aticulo, estos bloques de texto deberan de hacerse mas legibles, claros y sin carga de saturacion.

martes, 12 de agosto de 2008

REGLAMENTO DEL SALON DE CLASES

CAPITULO XVI
DEL LABORATORIO DE COMPUTACION
ARTÍCULO 134. Los alumnos deberán respetar y cuidar las instalaciones de Laboratorio, así como las computadoras y el mobiliario
en general. En caso contrario, deberán pagar el desperfecto que causen y se harán acreedores a una sanción.
ARTÍCULO 135. Los alumnos deberán de trasladarse en orden y permanecer fuera del Laboratorio en absoluto silencio hasta que
el profesor les indique que pueden pasar; todo esto SIEMPRE antes del segundo toque.
ARTÍCULO 136. Los alumnos deberán respetar las medidas disciplinarias establecidas para el Laboratorio de Computación, tales
como:
 NO entrar con chicle, alimentos, bebidas, ni cualquier otro objeto ajeno a la clase. Las mochilas deberán permanecer
fuera del laboratorio y sólo se podrán introducir cuaderno y lápiz o pluma.
 NO levantarse de su lugar.
 NO jugar con el equipo de trabajo o con los bancos.
 NO adelantarse a las indicaciones dadas por el profesor.
 NO dejar basura en las mesas de trabajo ni en el salón en general.
 NO introducir discos compactos (CD, CD-R, CD-RW), discos flexibles o DVD al laboratorio a menos que, para efecto del
trabajo en clase, el profesor lo indique como necesario. De no ser así, el profesor podrá recogerlo(s), entregándolos hasta
terminar el año escolar.
ARTÍCULO 137. Debido a lo DELICADO del equipo del Laboratorio, los alumnos tienen ESTRICTAMENTE PROHIBIDO:
* Mover de lugar el equipo, sobre todo si éste se encuentra encendido.
* Desconectar, conectar o torcer cables.
* Tocar la pantalla del monitor.
* Golpear los teclados.
* Aventar o golpear el ratón (Mouse).
* Dejar los bancos fuera de su lugar.
* Entrar con las manos sucias.
* Ensuciar las computadoras o las mesas de trabajo, especialmente con residuos de goma o papel, así como con tinta de
pluma o corrector líquido.
* Las alumnas no podrán utilizar esmalte de uñas a fin de evitar manchar las máquinas.
ARTÍCULO 138. Los alumnos deberán abstenerse de utilizar palabras ofensivas o altisonantes, tanto en el desarrollo de la clase,
como en las actividades que de ésta se deriven; así como respetar en todo momento los trabajos de sus compañeros sin alterarlos
o borrarlos de las computadoras.
ARTÍCULO 139. Al alumno que se sorprenda grabando información ajena a la clase en disco compacto (CD-R, CD-RW, DVD, DVD-
R), se les retirará al mismo, así como el material original. Adicionalmente, el software ajeno a la clase y grabado en el disco duro de
la computadora deberá ser borrado.
ARTÍCULO 140. Los alumnos tienen prohibido acceder vía Internet a información que lesione la moral y las buenas costumbres que
promueve el colegio. De ser así, la primera ocasión se hará acreedor a una amonestación y en caso de reincidir se le suspenderá
el servicio en forma definitiva.
ARTÍCULO 141. Está prohibido el acceso a información privada vía red

ENTERADA MAGALY MAYA MURGUIA